Skip to content

Vue3.5 主要新特性详解

前言

9 月 3 日,Vue 3.5 正式发布,版本代号为 “天元突破红莲螺岩”,其主要更新概括:

  • 响应性系统优化

  • 响应式 Props 解构

  • 服务端渲染(SSR)改进

    • 新增useId 函数
    • Lazy Hydration
    • data-allow-mismatch
  • 自定义元素改进

  • 其他值得注意的特性:

    • 新增useTemplateRef函数
    • 延迟 Teleport (defer)
    • 新增onWatcherCleanup函数
  • 其他

    • 新增onEffectCleanup函数
    • 新增base watch函数
    • 新增pauseresume方法
    • watch 的 deep 选项支持传入数字

响应性系统优化

这次响应式的重构是属于 Vue 内部优化,对于普通开发者来说是无感的。重构后内存占用减少了 56%,优化手段主要是通过版本计数双向链表数据结构,灵感来源于 Preact signals。

响应式 props 支持解构

在 3.5 中响应式 props 支持解构终于正式稳定了,在没有这个功能之前我们想要在 js 中访问 prop 必须要这样写:props.name,否则 name 将会丢失响应式。

有了响应式 props 解构后,在 js 中我们就可以直接解构出 name 来使用,比如下面这样的代码:

vue
<script setup lang="ts">
const { name } = defineProps({
  name: String,
});

console.log(name);
</script>

defineProps搭配解构一起使用后,在编译时就可以将name处理成props.name。编译后简化的代码如下:

js
setup(__props) {
  console.log(__props.name);
  const __returned__ = {};
  return __returned__;
}

从上面的代码可以看到 console.log(name)经过编译后变成了 console.log(__props.name),这样处理后 name 当然就不会丢失响应式了。

服务端渲染(SSR)改进

服务端渲染 SSR 主要有这几个部分:新增 useId 函数、Lazy Hydration 懒加载水合、data-allow-mismatch

useId 函数

有时我们需要生成一个随机数塞到 DOM 元素上,比如下面这个场景:

vue
<template>
  <label :htmlFor="id">Do you like Vue3.5?</label>
  <input type="checkbox" name="vue3.5" :id="id" />
</template>

<script setup lang="ts">
const id = Math.random();
</script>

在这个场景中我们需要生成一个随机数 id,在普通的客户端渲染中这个代码是没问题的。

但是如果这个代码是在 SSR 服务端渲染中那么就会报警告了,如下图:

img

上面报错的意思是服务端和客户端生成的 id 不一样,因为服务端和客户端都执行了一次 Math.random() 生成 id。由于 Math.random() 每次执行的结果都不同,自然服务端和客户端生成的 id 也不同。

useId 函数的作用就是为了解决这个问题。

当然 useId 也可以用于客户端渲染的一些场景,比如在列表中我们需要一个唯一键,但是服务端又没有给我们,这时我们就可以使用 useId 给列表中的每一项生成一个唯一键。

Lazy Hydration 懒加载水合

异步组件现在可以通过 defineAsyncComponent() API 的 hydrate 选项来控制何时进行水合。

data-allow-mismatch

SSR 中有的时候确实在服务端和客户端生成的 html 不一致,比如在 DOM 上面渲染当前时间,代码如下:

vue
<template>
  <div>当前时间是:{{ new Date() }}</div>
</template>

这种情况是避免不了会出现前面 useId 例子中的那种警告,此时我们可以使用 data-allow-mismatch 属性来干掉警告,代码如下:

vue
<template>
  <div data-allow-mismatch>当前时间是:{{ new Date() }}</div>
</template>

自定义元素改进

修复了与 defineCustomElement() API 相关的许多长期存在的问题,并增加了新功能,如通过 configureApp 选项支持应用配置,以及访问自定义元素的宿主元素和影子根。

useTemplateRef 函数

vue3 中想要访问 DOM 和子组件可以使用 ref 进行模版引用,但是这个 ref 有一些让人迷惑的地方。

比如定义的 ref 变量到底是一个响应式数据还是 DOM 元素?

还有 template 中 ref 属性的值明明是一个字符串,比如ref="inputEl",怎么就和 script 中同名的inputEl变量绑到一块了呢?

3.5 中的useTemplateRef函数就可以完美的解决了这些问题。

这是 3.5 之前使用 ref 访问 input 输入框的例子:

vue
<input type="text" ref="inputEl" />

const inputEl = ref<HTMLInputElement>();

使用useTemplateRef函数后就好多了,代码如下:

vue
<input type="text" ref="inputRef" />

const inputEl = useTemplateRef<HTMLInputElement>("inputRef");

使用useTemplateRef函数后会返回一个 ref 变量,useTemplateRef函数传的参数是字符串"inputRef"

在 template 中ref属性的值也是字符串"inputRef",所以useTemplateRef函数的返回值就指向了 DOM 元素 input 输入框。

Vue3.5 的 useTemplateRef 让 ref 操作 DOM 更加丝滑

延迟 Teleport

Teleport组件的作用是将 children 中的内容传送到指定的位置去,比如下面的代码:

vue
<div id="target"></div>
<Teleport to="#target">被传送的内容</Teleport>

文案被传送的内容最终会渲染在id="target"的 div 元素中。

在之前有个限制,就是不能将<div id="target">放在Teleport组件的后面。

这个也很容易理解 DOM 是从上向下开始渲染的,如果先渲染到Teleport组件。然后就会去找 id 的值为target的元素,如果找不到当然就不能成功的将Teleport组件的子节点传送到target的位置。

在 3.5 中为了解决这个问题,在Teleport组件上新增了一个defer延迟属性。

加了defer延迟属性后就能将target写在Teleport组件的后面,代码如下:

vue
<Teleport defer to="#target">被传送的内容</Teleport>
<div id="target"></div>

defer延迟属性的实现也很简单,就是等这一轮渲染周期结束后再去渲染Teleport组件。所以就算是target写在Teleport组件的后面,等到渲染Teleport组件的时候target也已经渲染到页面上了。

onWatcherCleanup 函数

在组件卸载之前或者下一次watch回调执行之前会自动调用onWatcherCleanup函数,同样有了这个函数后你就不需要在组件的beforeUnmount钩子函数去统一清理一些 timer 了。比如下面这个场景:

js
import { watch, ref, onWatcherCleanup } from "vue";

watch(flag, () => {
  const timer = setInterval(() => {
    // 做一些事情
    console.log("do something");
  }, 200);
  onWatcherCleanup(() => {
    console.log("清理定时器");
    clearInterval(timer);
  });
});

onEffectCleanup函数不同的是我们可以从 vue 中 import 导入onWatcherCleanup函数。

onEffectCleanup 函数

在组件卸载之前或者下一次watchEffect回调执行之前会自动调用onEffectCleanup函数,有了这个函数后你就不需要在组件的beforeUnmount钩子函数去统一清理一些 timer 了。

js
import { watchEffect, ref } from "vue";
import { onEffectCleanup } from "@vue/reactivity";

const flag = ref(true);
watchEffect(() => {
  if (flag.value) {
    const timer = setInterval(() => {
      // 做一些事情
      console.log("do something");
    }, 200);
    onEffectCleanup(() => {
      clearInterval(timer);
    });
  }
});

上面这个例子在watchEffect中会去注册一个循环调用的定时器,如果不使用onEffectCleanup,那么我们就需要在beforeUnmount钩子函数中去清理定时器。

但是有了onEffectCleanup后,将clearInterval放在他的回调中就可以了。当组件卸载时会自动执行onEffectCleanup传入的回调函数,也就是会执行clearInterval清除定时器。

还有一点值得注意的是onEffectCleanup函数目前没有在vue包中暴露出来,如果你想使用可以像我这样从@vue/reactivity包中导入onEffectCleanup函数。

base watch 函数

我们之前使用的watch函数是和 Vue 组件以及生命周期一起实现的,他们是深度绑定的,所以watch函数代码的位置在 vue 源码中的runtime-core模块中。

但是有的场景中我们只想使用 vue 的响应式功能,也就是 vue 源码中的reactivity模块,比如小程序vuemini。为此我们不得不将runtime-core模块也导入到项目中,或者像vuemini一样去手写一个 watch 函数。

在 3.5 版本中重构了一个base watch函数,这个函数的实现和 vue 组件没有一毛钱关系,所以他是在reactivity模块中。详情可以查看文章:Vue3.5 新增的 baseWatch 让 watch 函数和 Vue 组件彻底分手

还有一点就是这个base watch函数对于普通开发者来说没有什么影响,但是对于一些下游项目,比如vuemini来说是和受益的。

pause 和 resume 方法

有的场景中我们可能想在“一段时间中暂停一下”,不去执行watch或者watchEffect中的回调。等业务条件满足后再去恢复执行watch或者watchEffect中的回调。在这种场景中pauseresume方法就能派上用场啦。

下面这个是watchEffect的例子,代码如下:

vue
<template>
  <button @click="count++">count++</button>
  <button @click="runner2.pause()">暂停</button>
  <button @click="runner2.resume()">恢复</button>
</template>

<script setup lang="ts">
import { watchEffect } from "vue";

const count = ref(0);
const runner2 = watchEffect(() => {
  if (count.value > 0) {
    console.log(count.value);
  }
});
</script>

在上面的 demo 中,点击count++按钮后理论上每次都会执行一次watchEffect的回调。

但是当我们点击了暂停按钮后就会执行pause方法进行暂停,在暂停期间watchEffect的回调就不会执行了。

当我们再次点击了恢复按钮后就会执行resume方法进行恢复,此时watchEffect的回调就会重新执行。

不光watchEffect可以执行pauseresume方法,watch一样也可以执行pauseresume方法。代码如下:

js
const runner = watch(count, () => {
  if (count.value > 0) {
    console.log(count.value);
  }
});

runner.pause(); // 暂停方法
runner.resume(); // 恢复方法

watch 的 deep 选项支持传入数字

在以前deep选项的值要么是false,要么是true,表明是否深度监听一个对象。在 3.5 中deep选项支持传入数字了,表明监控对象的深度。

比如下面的这个 demo:

js
const obj1 = ref({
  a: {
    b: 1,
    c: {
      d: 2,
      e: {
        f: 3,
      },
    },
  },
});

watch(
  obj1,
  () => {
    console.log("监听到obj1变化");
  },
  {
    deep: 3,
  }
);

function changeDeep3Obj() {
  obj1.value.a.c.d = 20;
}

function changeDeep4Obj() {
  obj1.value.a.c.e.f = 30;
}

在上面的例子watchdeep选项值是 3,表明监听到对象的第 3 层。

changeDeep3Obj函数中就是修改对象的第 3 层的d属性,所以能够触发watch的回调。

changeDeep4Obj函数是修改对象的第 4 层的f属性,所以不能触发watch的回调。

参考

https://blog.vuejs.org/posts/vue-3-5

https://mp.weixin.qq.com/s/HOZ3pa_7Xks1olet7zWb3Q

https://mp.weixin.qq.com/s/X-N0q2BK9ONN8iz-oWW4-A

最后

Vue Macros: 由 Vue 团队成员维护的一个 超前版 Vue

Vue Macros



⭐️⭐️⭐️ 好啦!!!本文章到这里就结束啦。⭐️⭐️⭐️

✿✿ ヽ(°▽°)ノ ✿

撒花 🌸🌸🌸🌸🌸🌸

上次更新于: